「ゲーム開発」に関連した文献の一覧 |
あどばんすど吉里吉里/TJSノベルゲーム開発ガイド ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
gutchie 著 秀和システム 2010.7
荒俣宏のディジタル新世界探検(最終回)ゲーム開発の近未来 ― NDL雑誌記事索引
荒俣 宏 日経BP社 / 日経BP社 〔編〕
アンケート調査を利用した各種娯楽に対する満足感分析とそれに基づいたテレビゲーム開発への提言 ― NDL雑誌記事索引
電子情報通信学会情報・システムソサイエティ / 電子情報通信学会 編
中庭 知重 産業環境管理協会 / 産業環境管理協会 編
永江 孝規 東京工芸大学芸術学部 / 東京工芸大学芸術学部紀要委員会 編
魏 晶玄 日本デジタルゲーム学会 / 日本デジタルゲーム学会 編
外国為替ディーリング・シミュレーション・ゲーム開発のための基礎理論 ― NDL雑誌記事索引
吉本 佳生 南山大学経済学会 / 南山大学経済学会 編
岩田 聡 日本証券アナリスト協会
技術情報 ボードゲーム開発とヘキサクローム印刷 ― NDL雑誌記事索引
大森 和志 印刷学会出版部 / 印刷学会出版部 〔編〕
ケイブシューティング史 : こんにちは17年ありがとう16年 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
ケイブゲーム開発部 監修 ケイブ c2010
中村 勲 日本デジタルゲーム学会 / 日本デジタルゲーム学会 編
常盤 拓司 人工知能学会 / 人工知能学会 編
ゲーム開発者のためのAI入門 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
David M.Bourg,Glenn Seemann‖著 クイープ‖訳 オライリー・ジャパン オーム社(発売) 2005.1
ゲーム開発で学ぶAjax入門 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
赤坂玲音‖著 ソフトバンククリエイティブ 2007.5
ゲーム開発における画像認識技術の応用--画像認識による現実世界の取り込み ― NDL雑誌記事索引
河野 哲也 日本工業出版 / 画像ラボ編集委員会 編
ゲーム開発のための数学・物理学入門 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
Wendy Stahler‖著 山下恵美子‖訳 ソフトバンクパブリッシング 2005.6
ゲーム開発のための数学・物理学入門 : C++/Objective−C実例コード付 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
ウェンディ・スターラー 著 山下恵美子 訳 ソフトバンククリエイティブ 2009.12
ゲーム開発のための物理シミュレーション入門 ― NDL蔵書目録 (和図書・和雑誌)
David M.Bourg‖著 榊原一矢‖監訳 オーム社開発局‖企画編集 オーム社 2003.7
ゲーム開発のための3Dグラフィクス仕様検討支援システム =3D graphics specification system on game development (エンターテインメントコンピューティング) ― NDL雑誌記事索引
新間 信之 宮岡 伸一郎 山路 和紀 他 情報処理学会
コンピュータゲームのテクノロジー、再論 =Computer game technologies revisited (特集 ビデオゲーム開発者からみた技術的考察--ゲーム映像表現) ― NDL雑誌記事索引
宮澤 篤 大久保 明 日本デジタルゲーム学会 / 日本デジタルゲーム学会 編
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